MC404 - Organização Básica de Computadores e Linguagem de Montagem
Rodolfo Azevedo - rodolfo.azevedo@unicamp.br
http://www.ic.unicamp.br/~rodolfo/mc404
Você também já deve estar no Google Classroom
O que esperar dessa disciplina?
- Entender os componentes básicos de um computador
- Entender e representar informações na memória de um computador
- Entender as instruções típicas de processadores modernos e utilizá-las para criar programas pequenos e médios
- Entender como o processador se comunica com a memória e periféricos
- Programar dispositivos de entrada e saída
- Noções de segurança de software
- Tratar interrupções
Eu me comprometo a ...
- preparar todo o material com a devida antecedência
- acompanhar seu aprendizado
- prestar atendimento quando solicitado e necessário
- corrigir as avaliações e divulgar os gabaritos rapidamente
Você se compromete a ...
- dedicar seu tempo a esta disciplina
- não deixar dúvidas nem conteúdo acumularem
- não colar nem oferecer cola
- avisar sempre que tiver algum contratempo para que possamos encontrar uma solução juntos
Avaliação
| Atividade | Peso | Quando | Regras |
|---|---|---|---|
| Testes e atividades | 40% | semanal | Individual, sem consulta, sem conversa |
| Prova 1 | 30% | 22/04 | Individual, sem consulta, sem conversa |
| Prova 2 | 30% | 17/06 | Individual, sem consulta, sem conversa |
- Exame
- Média aritmética entre as notas do semestre e a do exame
- Nota mínima de 2,5 no semestre para realizar exame
- Data: 15/07.
Dinâmica da Disciplina
- Aulas teóricas todas as quartas às 17h no CB02
- Aulas práticas segundas às 21h (CC00) e sexta às 21h (CC04)
- Presença obrigatória nas aulas teóricas e práticas
- Atendimento síncrono e assíncrono
- Horário de atendimento: segundas e quartas às 18h na sala 3 do IC1
- Caso precise de horário alternativo, envie um email solicitando
- Podemos trocar esse horário caso a turma tenha interesse
- Avisos e atualizações publicados no Google Classroom
- Pretendo gravar todas as aulas teóricas
Algumas ações práticas
- Já existem atividades de laboratório na página da disciplina
- A ordem dos temas das aulas não será a mais tradicional nesse primeiro mês pois vamos avançar sobre conteúdos para fundamentar os laboratórios
- Por isso, alguns conceitos serão apresentados apenas mais para a frente na disciplina
- Mas, se a curiosidade não deixar, você pode perguntar/consultar material suplementar antes
Contingência
-
Caso algum evento demande ação de contingência, o professor irá informar a turma por meio do Google Classroom.
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Caso você tenha algum evento de contingência, por favor, avise o professor o quanto antes.
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Caso você tenha alguma necessidade especial, por favor, avise o professor o quanto antes.
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Playlist com vídeos de semestres anteriores (:warning: foque apenas na parte de RISC-V)
Por que o melhor jogador de futebol do mundo em 2025 faz musculação?

Ousmane Dembélé na academia do Paris Saint Germain, em 2025.
IA e Programação em Assembly
- Os modelos de IA são razoavelmente bons para gerar código em assembly, embora sejam melhores para gerar código em linguagens de alto nível como C ou Python
- Existe uma forma muito mais fácil de gerar código assembly:
- Escreva o código em C e utilize um compilador para gerar o código assembly correspondente