Em um campo bidimensional em que a altura tem as coordenadas 0, 1, ..., D a largura tem as coordenadas 0, 1, ..., D O primeiro jogador coloca N espinhos no campo, (se ele colocar 2 espinhos no mesmo lugar não faz diferença) O segundo jogador vai se teleportar aleatóriamente no campo N vezes, cada vez que ele cai em um espinho ele toma 1 de dano (mesmo que o espeto seja repetido) Se ele tomou 10 de dano a saida deve ser: "Tomou 10 de dano" A entrada é dada: 10 <- Coordenada máxima 3 <- Numero N de espinhos e teleportes 1 2 9 3 <- uma lista com os N espinhos 7 8 Os teleportes são aleatórios.