Functions
gft::Highlight Namespace Reference

Functions

CImage::CImageCWide (CImage::CImage *cimg, Image32::Image32 *label, float radius, int color, bool fill)
 
Image32::Image32Wide (Image32::Image32 *img, Image32::Image32 *label, float radius, int value, bool fill)
 
CImage::CImageCWideLabels (CImage::CImage *cimg, Image32::Image32 *label, float radius, int *colormap, float fill, bool thickborder, bool singlecolor)
 
bool HStripedTexture (int x, int y, int w, int h)
 
bool VStripedTexture (int x, int y, int w, int h)
 
bool BackslashTexture (int x, int y, int w, int h)
 
bool SlashTexture (int x, int y, int w, int h)
 
bool GridTexture (int x, int y, int w, int h)
 
bool RGridTexture (int x, int y, int w, int h)
 
Image32::Image32Texture (Image32::Image32 *img, Image32::Image32 *label, float radius, int value, bool fill, bool(*texture)(int, int, int, int), int w, int h)
 
CImage::CImageCTexture (CImage::CImage *cimg, Image32::Image32 *label, float radius, int color, bool fill, bool(*texture)(int, int, int, int), int w, int h)
 

Function Documentation

bool gft::Highlight::BackslashTexture ( int  x,
int  y,
int  w,
int  h 
)
CImage::CImage * gft::Highlight::CTexture ( CImage::CImage *  cimg,
Image32::Image32 *  label,
float  radius,
int  color,
bool  fill,
bool(*)(int, int, int, int)  texture,
int  w,
int  h 
)
CImage::CImage * gft::Highlight::CWide ( CImage::CImage *  cimg,
Image32::Image32 *  label,
float  radius,
int  color,
bool  fill 
)
CImage::CImage * gft::Highlight::CWideLabels ( CImage::CImage *  cimg,
Image32::Image32 *  label,
float  radius,
int *  colormap,
float  fill,
bool  thickborder,
bool  singlecolor 
)
bool gft::Highlight::GridTexture ( int  x,
int  y,
int  w,
int  h 
)
bool gft::Highlight::HStripedTexture ( int  x,
int  y,
int  w,
int  h 
)
bool gft::Highlight::RGridTexture ( int  x,
int  y,
int  w,
int  h 
)
bool gft::Highlight::SlashTexture ( int  x,
int  y,
int  w,
int  h 
)
Image32::Image32 * gft::Highlight::Texture ( Image32::Image32 *  img,
Image32::Image32 *  label,
float  radius,
int  value,
bool  fill,
bool(*)(int, int, int, int)  texture,
int  w,
int  h 
)
bool gft::Highlight::VStripedTexture ( int  x,
int  y,
int  w,
int  h 
)
Image32::Image32 * gft::Highlight::Wide ( Image32::Image32 *  img,
Image32::Image32 *  label,
float  radius,
int  value,
bool  fill 
)