// Last edited on DATE TIME by USER // Processed by remove-cam-lights background{ color rgb < 0.75, 0.80, 0.85 > } #declare tx_plastico = texture{ pigment{ color rgb < 0.10, 0.80, 1.00 > } finish{ diffuse 0.8 ambient 0.1 specular 0.5 roughness 0.005 } } #declare tx_xadrez = texture{ pigment{ checker color rgb < 0.10, 0.32, 0.60 >, color rgb < 1.00, 0.97, 0.90 > } finish{ diffuse 0.9 ambient 0.1 } scale 2.0 } #declare chao = box{ <-20,-20,-1>, <+20,+20,0> } #macro letreiro(texto, fase) #local n = strlen(texto); #local contador = n; union{ #while (contador > 0) text { ttf "arial.ttf" substr(texto, contador, 1) 0.30, 0 texture{ tx_plastico } rotate<90,0,90> #if (mod(contador,2)) translate <0, contador, fase * -5> #else translate <0, contador, fase * 5> #end } #local contador = contador - 1; #end } #end #include "eixos.inc" union{ object{ chao translate < 0,0,-5 > texture{ tx_xadrez } } object {letreiro("DIEGO", (1 - clock))} } #include "camlight.inc" #declare centro_cena = < 0.00, 3.00, 0.00 >; #declare raio_cena = 6.0; #declare dir_camera = < 14.00, 0.00, 4.00 >; #declare dist_camera = 8.0; #declare intens_luz = 1.00; camlight(centro_cena, raio_cena, dir_camera, dist_camera , z, intens_luz)