//Eduardo Hideki Tanaka RA: 970563 // Oitavo Exercicio - MC930 #include "colors.inc" #include "textures.inc" background{ color rgb < 0.02, 0.00, 0.02 > } light_source { < 17.00, 10.00, -25.00 > color rgb < 1.0, 1.0, 1.0 > } camera { location < 17.00, 9.00, -25.00 > look_at < 3.00, 5.00, 2.00 > } //plano que servira de base plane { y, 0 texture { pigment { checker color rgb <1.0, 0.85, 0.3> color rgb <1.0, 0.9, 0.2> } } } //para o feixe de luz esverdeada apontando na galinha #declare posicao = <20, 15, 0>; #declare alvo = <0, 0, 0>; #declare distancia = vlength(posicao - alvo); #declare abertura = degrees(9/distancia); light_source { posicao color rgb <0.8, 1.0, 0.8> spotlight point_at alvo radius 0.8*abertura falloff 1.2*abertura fade_distance distancia fade_power 2 } #declare espessura = 5.5; #declare amarelado = color rgb (1/espessura)*<1, 1, 0>; #declare esp2 = 2; #declare am2 = color rgb (1/esp2)*<1, 1, 0>; #declare tinta_amarela = texture { pigment { color rgb <1, 1, 0> } finish { diffuse 0.8 ambient 0.1 } } #declare tinta_vermelha = texture { pigment { color rgb <1, 0.3, 0.1> } finish { diffuse 0.3 metallic } } #declare corpo = sphere { <0, 0, 0>, 3.00 // texture { tinta_amarela } hollow on pigment { color rgbt <1, 1, 1, 1> } interior { media { emission color amarelado } } } #declare asa = cone { <0, 0, -2>, 1.4 <0, 0, -5.5>, 0.01 open texture { tinta_amarela } } #declare pe = cone { <0, 0, 0>, 2.1 <0, 2, 0>, 0.1 open texture { tinta_vermelha } } #declare pescoco = cylinder { <0, 3, 0>, <0, -3, 0>, 0.5 // texture { tinta_amarela } hollow on pigment { color rgbt <1, 1, 1, 1> } interior { media { emission color am2 } } } #declare cabeca = sphere { <0, 3, 0>, 1.5 // texture { tinta_amarela } hollow on pigment { color rgbt <1, 1, 1, 1> } interior { media { emission color am2 } } } #declare bico = cone { <0, 3, 0>, 1 <-3, 3, 0>, 0.1 open texture { tinta_vermelha } } #declare cil_o = cylinder { <-1, 3, -4>, <1, 3, 4>, 0.4 texture { tinta_vermelha } } merge { object { corpo translate <0, 5, 0> } object { asa translate <0, 5, 0> } object { asa scale <1, 1, -1> translate <0, 5, 0> } object { pe translate <0, 0, 0> } merge { object { pescoco } difference { object { cabeca } object { cil_o } } object { bico } rotate <0, 0, 45> translate <-3, 9, 0> } rotate <0, -62, 0> }