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Palestra: Computação Gráfica Aplicada ao Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos.

Sr. Edgar Vilela Gadbem da Tectoy Digital, na Série de Seminários 2010 da Pós-Graduação, dia 18/06/2010, às 14:00 h, Auditório do IC, Sala 85 - IC 2.

What Palestra
When 18/06/2010
from 14:00 to 15:00
Where Auditório do IC - Sala 85 - IC 2
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O desenvolvimento de jogos eletrônicos requer uso intensivo de
técnicas de computação gráfica para auxiliar a adição de realismo
a ambientes virtuais. Neste cenário, novas barreiras surgem ao
processamento visual que vão além da criação de belas imagens a
partir de um conjunto de dados. Taxas de quadro suficientemente
altas são necessárias para permitir a interação do usuário com o
mundo e, em um tempo muito pequeno, deve-se realizar não apenas a
síntese da cena a ser exibida, mas também realizar todos os
processamentos envolvidos na simulação deste ambiente. Este
seminário tem como objetivo apresentar os principais problemas
enfrentados na área de computação gráfica associada ao
desenvolvimento de jogos e outras aplicações interativas.
Dificuldades, desafios e fatores limitantes para a obtenção do
desempenho necessário para a síntese da cena são identificados e
discutidos.

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