Palestra: Computação Gráfica Aplicada ao Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos.
Sr. Edgar Vilela Gadbem da Tectoy Digital, na Série de Seminários 2010 da Pós-Graduação, dia 18/06/2010, às 14:00 h, Auditório do IC, Sala 85 - IC 2.
| What | Palestra |
|---|---|
| When |
18/06/2010 from 14:00 to 15:00 |
| Where | Auditório do IC - Sala 85 - IC 2 |
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O desenvolvimento de jogos eletrônicos requer uso intensivo detécnicas de computação gráfica para auxiliar a adição de realismoa ambientes virtuais. Neste cenário, novas barreiras surgem ao processamento visual que vão além da criação de belas imagens a partir de um conjunto de dados. Taxas de quadro suficientemente altas são necessárias para permitir a interação do usuário com omundo e, em um tempo muito pequeno, deve-se realizar não apenas asíntese da cena a ser exibida, mas também realizar todos os processamentos envolvidos na simulação deste ambiente. Este seminário tem como objetivo apresentar os principais problemas enfrentados na área de computação gráfica associada ao desenvolvimento de jogos e outras aplicações interativas. Dificuldades, desafios e fatores limitantes para a obtenção do desempenho necessário para a síntese da cena são identificados e discutidos.
